Información de contraportada:
Un padre de familia tiene el dudoso placer de ver los sueños de su hijo adolescente en un reproductor virtual, un desempleado de larga duración decide retirarse a vivir a un videojuego de su infancia, una joven se enfrenta a la enfermedad de su padre como si se tratase de la avería de un electrodoméstico, dos científicos deliberan sobre un posible viaje en el tiempo mientras el mundo colapsa a su alrededor...
Los siete relatos que componen Europa describen cotidianeidades familiares en escenarios futuros, apocalipsis colectivos e individuales, y quizá una idea o tema común: el modo en que los espacios virtuales - en franca competencia con los espacios físicos - alteran la concepción de lo público y lo privado. Mundos imaginarios al alcance de la mano, palpables y presentes en la vida diaria de unos personajes para los que la realidad únicamente parece suministrar experiencias devaluadas.
El autor inventa un futuro en un mundo sin porvenir aparente, un futuro sin futuro condenado a mirar exclusivamente al pasado.