

La estupidez real
-Texto de contraportada-
Tres jóvenes coinciden en Madrid durante el verano de 1984. Cada uno de ellos pertenece a un entorno social diferente. Sin embargo, algo les une. Se disponen a diseñar el mejor videojuego de la historia. Muy pronto, la línea que separa realidad y ficción terminará diluyéndose para engullir todo el mundo que hemos conocido. Desde una perspectiva sorprendente, la novela aborda los actuales dilemas morales surgidos tras la irrupción de la Inteligencia Artificial y plantea una pregunta: ¿Sabremos encontrar la emoción precisa que nos libre de convertirnos en máquinas?